Path de Carrera para Software Architect

Sobre el Perfil

Un Software Architect es un profesional encargado de diseñar y definir la estructura de alto nivel de aplicaciones y sistemas, alineando las decisiones técnicas con los objetivos de negocio. Su rol es fundamental para asegurar que las soluciones de software sean escalables, seguras, y sostenibles a largo plazo, facilitando la colaboración entre los equipos de desarrollo, operaciones y negocio.

Conocimientos clave
1) Lenguajes de Programación

Lenguajes usados en desarrollo de software

2) Control de Versiones

Herramientas y sistemas para el control de versiones de código

3) Modelos SDLC

Modelos de ciclo de vida de desarrollo de software que describen las etapas del desarrollo

4) CI/CD y DevOps

Herramientas de integración continua y DevOps

5) Nube

Plataformas y servicios en la nube

6) Contenedores y Orquestación

Tecnologías de contenedores y orquestación

7) Monitoreo

Herramientas y tecnologías para el monitoreo de sistemas y aplicaciones

8) Bases de Datos Distribuidas

Conceptos y tecnologías relacionadas con bases de datos distribuidas

9) Bases de Datos No Relacionales (NoSQL)

Sistemas de gestión de bases de datos no relacionales, diseñados para almacenar datos no estructurados o semiestructurados

10) Caching

Métodos y tecnologías para el almacenamiento en caché

11) Estrategias de Mitigación

Estrategias para manejar y mitigar problemas de rendimiento y estabilidad en sistemas distribuidos

12) Estrategias de Migración

Enfoques y técnicas para migrar bases de datos y modernizar aplicaciones

13) Real Time Data

Tecnologías y métodos para el manejo de datos en tiempo real

14) Message Brokers

Plataformas para gestionar la comunicación asíncrona entre servicios

15) Protocolos de Red

Protocolos de comunicación utilizados en redes para la transferencia de datos y la seguridad

16) Patrones de Arquitectura

Patrones de diseño y arquitectura para aplicaciones y servicios

17) Patrones de Diseño

Patrones de diseño y metodologías para el desarrollo de software

18) GoF - Patrones Creacionales

Patrones que se centran en el proceso de creación de objetos

19) GoF - Patrones Estructurales

Patrones que se centran en la composición de clases y objetos

20) GoF - Patrones de Comportamiento

Patrones que se centran en la comunicación entre objetos

21) Conceptos de Arquitectura de Software

Fundamentos sobre qué es la arquitectura de software y los niveles de arquitectura

22) Patrones y Principios de Diseño

Patrones y principios clave para diseñar y desarrollar sistemas

23) Habilidades Importantes para Aprender

Conjunto de habilidades esenciales para profesionales en arquitectura y desarrollo

24) Responsabilidades del Arquitecto de Software

Responsabilidades típicas de un arquitecto de software en un entorno de desarrollo

25) Secret Management

Herramientas para la gestión segura de secretos y credenciales

26) Provisioning

Herramientas para la provisión y despliegue de infraestructura en la nube o en servidores locales

27) Configuration Management

Herramientas para la gestión y configuración automatizada de servidores e infraestructura

28) Service Mesh

Tecnologías para gestionar la comunicación entre servicios en arquitecturas de microservicios

29) Container Orchestration

Plataformas para la orquestación y gestión de contenedores en entornos de producción

30) Operating System

Sistemas operativos comunes utilizados en entornos de desarrollo, producción y servidores

31) Cloud Design Patterns

Patrones de diseño que facilitan la construcción y operación de sistemas en la nube

32) Conceptos Básicos sobre Datos

Conceptos fundamentales en el manejo y análisis de datos

33) Programación Reactiva y Funcional

Enfoques de programación avanzados para aplicaciones modernas

34) Frameworks de Arquitectura

Modelos de referencia para el diseño y desarrollo de arquitecturas empresariales

35) Certificaciones

Certificaciones reconocidas en la industria para profesionales de TI

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